Frozen Ship Mises à jour et feuille de route
Suivez les jalons Early Access, l'historique démo et ce que Nionetix prévoit après le lancement Windows.
Frozen Ship est à quelques jours de son ouverture Steam Early Access prévue le 7 août 2026 — la page store comptait à rebours début août 2026, et Nionetix n’a pas encore actionné le switch de déverrouillage. La section mises à jour rassemble le contexte chronologique, les promesses roadmap, les briefings pré-lancement et l’habitude de vérifier les sources primaires quand les builds changent semaine après semaine.
Ce hub n’est pas un flux RSS de patches en direct — Steam et le site développeur restent autoritaires. Utilisez ces pages pour comprendre dans quelle phase se trouve le jeu, ce qui a été démoé publiquement et quelles fonctionnalités sont explicitement encore devant vous pour ne pas confondre beats marketing et systèmes finis ou supposer qu’une démo festival égale le scope Early Access payant.
Pages de cette section
Nouveautés
Briefing pré-lancement mis à jour pour le compte à rebours final : mode histoire New Beginning à l’EA, mode survival prévu après la campagne, historique démo de la build fermée d’avril 2025 au Next Fest de juin 2025, et attentes réalistes jour un tirées de la FAQ Early Access Steam. Commencez ici si vous wishlistez cette semaine et avez besoin d’une réponse consolidée avant le jour de déverrouillage.
Feuille de route Early Access
Détaille les beats post-lancement signalés par Nionetix : loot et lieux élargis, armes et chasse, une mise à jour histoire, un nouveau mode et DLC. La page roadmap sépare les attentes jour un EA du travail à plus long terme — incluant la fenêtre Early Access de 1 à 2 ans et les objectifs de complétion New Beginning — pour planifier quand entrer si vous préférez un contenu plus complet.
Chronologie de sortie
Vue chronologique des trailers d’annonce à la démo fermée d’avril 2025, la démo publique Steam Next Fest de juin 2025, le report juillet–août 2026 et le déverrouillage EA ciblé. Utile si vous revenez après des mois d’absence et devez savoir si le jeu correspond encore au trailer dont vous vous souvenez.
Lecture pré-lancement vs post-lancement
Avant déverrouillage du 7 août 2026 : priorisez Nouveautés, préparation wishlist, configuration requise et Aperçu des avis. Confirmez que le store liste encore le jeu en coming soon plutôt que jouable — les résumés wiki peuvent prendre quelques heures de retard sur un déverrouillage surprise.
Après déverrouillage : passez aux habitudes notes de patch sur Steam, puis revisitez Premiers pas et les pages roadmap quand les gros drops arrivent. Le rebalance Early Access peut changer endurance, craft ou courbes Hope du jour au lendemain.
Comment suivre les mises à jour de façon responsable
- Commencer officiel : mettez en favori les entrées sur Liens officiels — news Steam, posts site développeur et comptes sociaux vérifiés s’ils y sont listés.
- Recroiser le wiki : lisez roadmap et chronologie ici pour des résumés structurés avec liens vers les guides gameplay.
- Tester en jeu : après un patch, refaites de courtes boucles depuis Premiers pas avant de continuer une longue sauvegarde — le rebalance Early Access peut changer endurance, craft ou courbes Hope liées à Gérer Hope.
- Ajuster les loadouts : les mises à jour armes et chasse peuvent rendre obsolètes d’anciens conseils ; synchronisez avec la checklist d’expédition quand encombrement ou modèles de dégâts changent.
Ce qui change souvent pendant l’Early Access
Attendez-vous à un réglage fréquent des systèmes qui touchent chaque session :
- Rythme de survie — froid, faim et règles de repos entre navire et lande.
- Tâches d’équipage — efficacité des affectations et interactions Hope documentées sous gestion de l’équipage.
- Construction — coûts et prérequis de modules sur la liste priorité de construction.
- Économie — valeurs de troc et réactions de factions dans Commerce.
- Portes de contenu — nouveaux POI et chapitres d’histoire avant la mise à jour narrative complète.
Quand un patch arrive, parcourez les notes pour les avertissements de compatibilité de sauvegarde avant de charger votre profil capitaine principal.
Lien avec outils et guides
Les mises à jour expliquent quand les mécaniques changent ; outils et guides expliquent comment jouer sous le build actuel. Associez ce hub aux pages Hub Outils — surtout configuration requise si les patches augmentent les specs minimales — et à Aperçu des avis si vous décidez d’acheter après un gros drop de fonctionnalités.
Focus solo
Toute la planification ici suppose le jeu solo sur Windows. Les matériaux publics résumés sur ce wiki ne mentionnent que le solo. Si le multijoueur apparaît un jour, il faudrait une annonce officielle et une nouvelle entrée chronologique — ne faites pas confiance aux fils rumeur sans post news Steam.
Contribuer du feedback
Un résumé wiki obsolète après un patch ? Comparez à la page Steam et aux posts développeur sous liens officiels, puis mettez à jour vos notes personnelles. Pour les bugs, utilisez les canaux officiels plutôt que les pages de discussion wiki — Nionetix a besoin d’étapes reproductibles et de numéros de build, pas de résumés de seconde main.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Où apparaissent les notes de patch en premier ?
Les news Steam et le site développeur liés depuis [Liens officiels](/fr/links/official-links/) sont primaires. Ce hub résume le contexte ; il ne remplace pas ces sources.
L'Early Access du 7 août 2026 est-il garanti ?
C'est la cible actuelle listée Steam. Les dates peuvent bouger. Confirmez sur la page store et lisez la [chronologie de sortie](/fr/updates/release-timeline/) pour voir comment les retards ont été gérés autour de la démo.
Quel item roadmap arrive en premier après le lancement ?
La communication publique regroupe loot/lieux et armes/chasse avec histoire, modes et DLC dans le temps. Voir le détail ordonné sur [Feuille de route Early Access](/fr/updates/early-access-roadmap/) — la séquence exacte peut changer.
Dois-je lire les mises à jour avant les guides ?
Les nouveaux joueurs devraient commencer par [Premiers pas](/fr/guides/getting-started/), puis consulter les mises à jour s'ils reviennent après une longue pause ou un gros bump de version.