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Frozen Ship Votre base mobile sur la glace

Bâtiments, artisanat, recherche et ordre d'expansion pour le navire d'expédition

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Hub Navire

Dans Frozen Ship de Nionetix, le navire n’est pas un écran de chargement entre les zones — c’est le cœur de votre partie. Vous commandez un vaisseau en mouvement permanent à travers un désert gelé procédural sur PC Windows, en équilibrant construction, artisanat et recherche pendant qu’une vingtaine de membres d’équipage dépendent de ce que vous bâtissez à bord. L’Early Access est prévu pour le 7 août 2026 sur Steam (app 3423990), et chaque heure passée à comprendre les systèmes du navire paie avant votre première longue expédition.

Pourquoi le navire compte

Contrairement aux jeux de base statique, Frozen Ship lie la survie au mouvement. Le navire transporte votre hôpital, cuisine, atelier, stockage et installations de recherche pendant que le monde défile dehors. Vous descendez à pied pour fouiller, chasser et commercer, mais vous devez rentrer avant la nuit ou affronter un froid mortel. Cette boucle signifie que les améliorations du navire raccourcissent les sorties futures : un meilleur artisanat débloque des équipements plus chauds, un hôpital plus solide réduit les temps d’arrêt après maladie, et un stockage organisé empêche la préparation d’expédition de vous prendre la moitié de la journée.

Hope — la croyance de l’équipage que la mission peut réussir — réagit à ce qu’ils voient à bord. Des quartiers exigus, des garde-manger vides et des ateliers en panne érodent le moral même quand la coque est intacte. Le guide des priorités de construction explique quelles structures stabilisent une nouvelle sauvegarde, tandis que la gestion d’équipage couvre les personnes qui remplissent ces salles.

Systèmes centraux du navire

Bâtiments et infrastructure

Les bâtiments du navire sont l’épine dorsale de la progression en milieu de partie. Vous construisez et améliorez des salles qui gèrent nourriture, médecine, fabrication et science. Chaque bâtiment consomme des matériaux que vous rapportez du désert et du temps d’équipage pour fonctionner. La page dédiée aux bâtiments du navire détaille les installations connues comme l’hôpital, la cuisine et l’atelier, plus leur interaction avec les lois et les horaires quotidiens.

Artisanat et équipement

L’artisanat transforme la ferraille brute en kit d’expédition : armes, outils, couches vestimentaires et composants du navire. Les recettes s’enchaînent généralement via l’atelier et nécessitent parfois des déblocages de recherche. Consultez l’artisanat à bord pour les priorités matériaux, les exigences d’établi et comment l’artisanat soutient survivre au froid une fois que vous quittez le pont.

Recherche et puissance à long terme

La recherche est le multiplicateur à combustion lente. Les technologies peuvent améliorer l’efficacité du carburant, les résultats médicaux, la vitesse de construction ou débloquer de nouveaux niveaux de bâtiments. Comme la recherche exige souvent une salle dédiée et un équipage qualifié, un mauvais timing peut priver votre cuisine de travailleurs. Le guide de recherche indique quand lancer le labo par rapport à votre premier contact avec un établissement.

Planifier vos premières semaines

Les nouveaux capitaines surconstruisent routinièrement l’équipement d’exploration avant que le navire puisse nourrir vingt bouches. Une séquence pratique ressemble à ceci :

  1. Sécuriser nourriture et lits pour que Hope cesse de chuter — voir gérer Hope pour les déclencheurs de moral.
  2. Monter l’atelier pour que l’artisanat ne soit pas bloqué par un seul ouvrier polyvalent.
  3. Ajouter la capacité médicale avant de pousser plus profond dans les blizzards ; santé et maladie explique pourquoi.
  4. Ouvrir la recherche une fois que les corvées quotidiennes tournent sans microgestion.
  5. Spécialiser les salles quand le revenu commercial de commerce mondial peut payer les importations rares.

Si vous n’avez pas joué la démo ou le prologue, commencez par Premiers pas et Comment jouer pour que la boucle jour/nuit de retour soit automatique avant de dépenser du bois en salles optionnelles.

Gestion du navire et monde extérieur

Les systèmes du navire n’existent pas isolément. L’exploration alimente l’artisanat en métaux et textiles ; les établissements offrent des plans que vous ne trouverez pas dans les congères ; les affectations d’équipage décident si les salles tournent réellement à pleine capacité. Liez votre plan de construction aux affectations de travail et aux routes d’exploration pour que les collecteurs apportent ce dont l’atelier a besoin ensuite.

Les lois et décisions du capitaine — rationnement, discipline, risque d’expédition — touchent aussi l’infrastructure. Une loi de rationnement sévère peut économiser la nourriture mais entamer Hope sauf si la cuisine est assez améliorée pour garder des repas dignes. Quand les factions proposent des accords, pesez le stockage du navire contre le risque diplomatique sur la page établissements et factions.

Outils et mises à jour

Utilisez la checklist d’expédition avant de quitter le navire, et la liste de préparation si vous attendez encore le déblocage Steam. Suivez les ajouts de bâtiments et les passes d’équilibrage sur la feuille de route Early Access et la chronologie de sortie pour savoir quand de nouvelles salles ou recettes arrivent.

Chauffage et carburant

Les fournaises transforment bois et carburant traité en nuits survivables quand les températures extérieures plongent vers −60 °F dans les aperçus. L’équipage peut geler à l’intérieur si la chaleur accuse du retard sur l’expansion — pas seulement quand le capitaine reste dehors trop longtemps. La page dédiée chauffage et carburant couvre files fournaises, pipelines bois, planchers carburant et interaction échec thermique avec Survivre au froid et priorités de construction. Traitez chaque bûche comme matériau de construction et assurance nocturne.

Où aller ensuite

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Peut-on arrêter le navire et construire n'importe où ?

Le navire est une base en mouvement constant. Construction et gestion se font à bord pendant que le vaisseau voyage ; vous débarquez pour explorer à pied et devez rentrer avant la nuit.

Combien de bâtiments le navire peut-il accueillir ?

Les supports Steam décrivent plusieurs bâtiments améliorables — hôpital, cuisine, atelier et plus — formant une ville mobile. Les limites exactes peuvent changer pendant l'Early Access ; consultez les notes de patch sur le hub mises à jour.

Que construire en premier sur une nouvelle sauvegarde ?

Priorisez nourriture, abri et un atelier avant la recherche de luxe. La page priorités de construction liste un ordre Early Access stable lié à Hope et aux affectations d'équipage.

La progression du navire se transfère-t-elle en mode survie ?

Nionetix prévoit un mode survie après la campagne narrative. Traitez les améliorations du navire comme connaissance fondamentale pour tout mode où vous gérez la base mobile.